Padroneggiare l'istruzione switch JavaScript - SitePoint
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Padroneggiare l'istruzione switch JavaScript - SitePoint

Aug 29, 2023

L'istruzione switch JavaScript è un modo per prendere decisioni nel codice in base a condizioni diverse. È un'alternativa più organizzata e concisa all'utilizzo di più istruzioni if-else. L'istruzione switch valuta una determinata espressione, che può essere una variabile o un valore, e la confronta con diversi casi possibili. Se il valore dell'espressione corrisponde a uno dei casi, viene eseguito il blocco di codice associato (un insieme di istruzioni). Se non viene trovata alcuna corrispondenza, è possibile eseguire un caso predefinito opzionale come fallback, ovvero verrà eseguito quando non si applica nessuno degli altri casi.

Ad esempio, ecco una semplice istruzione switch che controlla il valore di una variabile chiamata day:

Padroneggiando le istruzioni switch, puoi scrivere codice JavaScript più pulito, più efficiente e meglio organizzato, migliorando in definitiva le tue capacità di programmazione generali.

Le istruzioni switch iniziano con la parola chiave switch, seguita da un'espressione tra parentesi. Questa espressione viene confrontata con una serie di etichette di case racchiuse in un blocco di interruttori. Ogni etichetta case rappresenta un valore distinto e il blocco di codice che segue il case viene eseguito quando l'espressione corrisponde al valore dell'etichetta case. Un'istruzione break viene in genere utilizzata per uscire dal blocco switch dopo l'esecuzione di un caso corrispondente, garantendo che venga eseguito solo il blocco di codice previsto e impedendo il passaggio ai casi successivi. Facoltativamente, è possibile includere un caso predefinito per fornire un'azione di fallback quando nessuna delle etichette del caso corrisponde all'espressione, garantendo una risposta per valori sconosciuti.

L'istruzione switch è un'alternativa all'utilizzo delle istruzioni if-else quando si hanno più condizioni da gestire. Mentre le istruzioni if-else sono adatte per verificare una serie di condizioni che possono essere espresse come vere o false, le istruzioni switch sono più efficienti quando si ha a che fare con una singola espressione che può assumere più valori distinti. In sostanza, le istruzioni switch possono rendere il codice più pulito, più organizzato e più facile da leggere quando si hanno diverse condizioni correlate da gestire.

Ad esempio, considera la seguente struttura if-else:

L'istruzione switch equivalente sarebbe simile a questa:

L'istruzione switch offre un modo più organizzato e leggibile per gestire più condizioni, in particolare quando si ha a che fare con un gran numero di casi. In un'istruzione switch, l'espressione da valutare è la variabile o il valore racchiuso tra parentesi (in questo esempio, la variabile color).

Sia switch che if-else risolvono problemi simili e presentano vantaggi e svantaggi in base ai casi d'uso. Per aiutarti a prendere la tua decisione, ho creato una semplice istruzione switch:

L'istruzione switch fornisce funzionalità e concetti aggiuntivi che possono essere utilizzati per migliorare le prestazioni, la leggibilità e la concisione del codice.

Il caso predefinito in un'istruzione switch viene eseguito quando nessuno degli altri casi corrisponde all'espressione fornita. Serve come fallback per gestire valori imprevisti o sconosciuti, garantendo che venga fornita una risposta anche se non esiste alcuna corrispondenza.

La parola chiave break viene utilizzata in un'istruzione switch per uscire dal blocco switch una volta trovato ed eseguito un caso corrispondente. Impedisce al codice di continuare a eseguire i casi rimanenti, garantendo che venga generato solo l'output corretto.

Un caso non può avere più di una condizione in un'istruzione switch. Per incorporare più condizioni in un caso, prendi in considerazione l'utilizzo della tecnica fall-through. Non solo ti fa risparmiare tempo, ma ti assicura di non ripeterti.

Il fall-through in un'istruzione switch si verifica quando si omette intenzionalmente la parola chiave break in un caso, consentendo all'esecuzione del codice di continuare con i casi successivi fino a quando non viene incontrata un'interruzione o viene raggiunta la fine del blocco switch. Ciò può essere utile quando più casi condividono lo stesso output o azione.

Un errore frequente quando si utilizzano le istruzioni switch è non includere l'istruzione break dopo ogni caso. Questo errore provoca un errore involontario, eseguendo più casi anziché solo quello desiderato.