PSA: Baldur's Gate 3 ha un non
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PSA: Baldur's Gate 3 ha un non

Jun 03, 2023

Sebbene la funzionalità fosse presente durante l'accesso anticipato, vale la pena sottolinearla ora: Baldur's Gate 3 ha un'opzione non letale che puoi attivare e disattivare.

L'opzione può essere trovata nella scheda delle abilità passive, dove spiega anche che gli attacchi non letali possono essere utilizzati solo quando si è disarmati o si utilizza un'arma da mischia.

Questa è un'opzione interessante per chiunque interpreti un pacifista o abbia optato per la classe Paladino di Baldur's Gate 3, poiché può aiutare a prevenire eventuali omicidi accidentali che potresti voler evitare.

Oppure potrebbe, se qualcuno riuscisse a capire esattamente come funziona.

Gli attacchi non letali erano un po' bizzarri durante l'accesso anticipato e la situazione non sembra essere migliorata con Baldur's Gate 3 versione 1.0.

Una lamentela comune da parte dei giocatori è che far perdere i sensi a un NPC finisce per ucciderlo comunque, e l'unica differenza che fa è consentire ai Paladini di evitare di infrangere il loro giuramento mentre fanno qualcosa che probabilmente va contro i loro valori.

Sul wiki di Baldur's Gate 3, si nota che dopo aver preso un riposo lungo, tutti gli NPC che perdono i sensi scompariranno, ma i giocatori ritengono che ciò non dovrebbe farli morire automaticamente. Ha colto di sorpresa alcuni giocatori, ignari che alla fine l'opzione ucciderà comunque gli NPC e farà sì che i Paladini infrangano il loro giuramento.

Un giocatore ha suggerito che il gioco tratta gli NPC privi di sensi in modo diverso a seconda che il personaggio fosse ostile o meno, ma non è chiaro se sia effettivamente così.

Molti giocatori esprimono la loro frustrazione e confusione riguardo alla funzionalità degli attacchi non letali, poiché nessuno è veramente sicuro su quali regole funzioni o se il suo effetto attuale sia quello previsto da Larian Studios. Per ora, potrebbe essere meglio abituarsi a salvare la feccia se vuoi davvero evitare di uccidere qualcuno, o abbracciare il flusso di D&D e quei fastidiosi lanci di dadi.

Puoi leggere la nostra recensione di Baldur's Gate 3 in corso per vedere le nostre prime riflessioni sul gioco o visitare il nostro hub della guida di Baldur's Gate 3 per suggerimenti e procedure dettagliate.

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Sono uno scrittore freelance e ho iniziato la mia carriera nell'estate del 2022. Dopo aver studiato fisica e musica all'università e un breve periodo nello sviluppo di software, sono passato al giornalismo di giochi grazie al programma di esperienza lavorativa di Eurogamer. Da allora scrivo anche per Rock Paper Shotgun e Esports Illustrated. Proverò qualsiasi gioco purché non sia online e mi troverai a giocare a una serie di cose, da Elden Ring a Butterfly Soup. Ho un debole per le società indipendenti che mirano a diversificare la rappresentanza nel settore.

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